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모바일 MMORPG의 대표작인 리니지M은 다양한 직업(클래스)을 통해 각기 다른 전투 스타일을 가진다.
처음 시작하는 유저라면 어떤 직업이 있는지부터 정확히 아는 것이 가장 중요하다.
아래는 현재 기준으로 많이 선택되는 주요 직업 정리다.
📌 리니지M 직업 목록
- 기사 - 리니지 게임 종류가 많은데 리니지의 꽃은 역시 기사라는 말이 괜히 있는 것이 아니다. 낭만이 있는 직업이다. 나 또한 기사가 주캐릭터다. 한손검도 사용하고 단검도 사용하고 양손검도 사용한다. 그러나 기사는 양손검이 맞다. 자동사냥 돌릴 때 원거리 캐릭터가 많은 곳에서는 사냥을 안돌리는게 낫다.
- 군주 - 군주는 혈맹을 창설해서 군주가 될 수 있다. 리니지M은 혈맹에 가입되어 있는 것은 피할 수가 없다. 버프 때문도 그렇고 혈맹으로 다양한 컨텐츠를 이용할 수 있다. 한손검 단검 사용 많이 한다. 양손검은 안된다.
- 요정 - 흔히하는 활쏘는 캐릭터다. 궁수, 궁사 뭐 이런 것이라 생각하면 된다. 원거리라 사냥터만 잘잡으면 렙업하기가 수월하다. 트리플샷이 좋다.
- 마법사 - 법사는 정말로 너무 힘든 길이다. 그러나 악어처럼 살아만 남는다면 강력한 힘을 발휘하는 직업이고 인정받는다. 가는 길이 쉽지는 않다. 사냥이든 피케이든 어렵다. 그러나 버티면 인정 받는다.
- 총사 - 난 리니지를 처음부터 한게 아니라 리니지M으로 시작했다. 초반에 총사가 없었으나 이후에 총사가 생겼는데 나는 이 직업이 매우 마음에 든다. 잘만 활용하면 요정보다는 총사가 키우기가 수월하다. 그리고 무엇보다 총쏘며 싸우는 모습이 뭔가 멋있고 재밌어서 좋다.
- 다크엘프 - 디아블로로 치면 어쌔신 생각하면 된다. 제대로 키워본 적은 없다. 근거리다. 울버린 생각하면 되겠다.
- 신성검사 - 느낌은 디아블로 팔라딘인데 키우다 말아서 잘은 모른다.
- 광전사 - 광전사는 디아블로 바바리안 느낌인데 이 캐릭도 나는 개인적으로 별로 끌리지 않아서 안키웠다. 나는 아무리 강력하다 해도 내가 멋없다고 느껴지면 키울 마음이 안생긴다.
- 암흑기사 - 기사인데 어두운 기사 버전이라고 느낀다. 근거린데 효율적으로 사용할수있는 스킬들을 통해 사냥이 수월했었다. 잘은 모른다.
- 뇌신 - 뇌신은 아에 모른다.
- 마검사 - 마검사는 최근에 나온 직업인데 나도 신서버에서 샤르나의 반지를 확정으로 준다고해서 키웠는데 확실히 스킬만 좋으면 사냥이 매우 수월하다.
- 사신 - 사신도 잘모른다.
🔎 직업 구성 특징 간단 정리
- 근거리 전투형 : 기사, 다크엘프, 광전사, 암흑기사, 사신
- 원거리 공격형 : 요정, 총사
- 마법 계열 : 마법사, 뇌신
- 하이브리드/특수형 : 군주, 신성검사, 마검사
리니지M은 전통적인 근접·원거리·마법 구조를 기반으로 하면서도, 업데이트를 통해 지속적으로 새로운 전투 스타일을 추가해왔다.
나는 기사, 총사, 요정, 군주, 마검사, 마법사, 다크엘프, 암흑기사, 신성검사만 어느정도 해봤던 것 같다.
무과금이라 제대로 키워 올린 것은 기사, 군주, 마검사다. 이 캐릭들만 80이 넘어가고 나머지는 그냥저냥 부캐로 조금씩 키우는 중이다. 하면서 느끼는 것은 나는 리니지는 리니지M은 기사라는 그 인식에서 벗어날수가 없어서 무조건 나는 힘들어도 기사가 가장 좋고 매력적이다.
원거리는 총사가 좋다. 원래 다른 게임에서도 총을 쏘는 직업을 매우 좋아했고, 그 직업이 이 게임에 있어서 매우 좋다. 특히 신서버에서 샤르나의 반지를 얻었는데 총사를 키울 때 반지를 끼고 사냥을 돌리면 그 모습이 그렇게 멋져보일수가 없다. 이제 부캐를 조금씩 키우면서 다른 직업도 해볼 생각이다.
✅ 리니지M 직업 선택 시 참고할 점
- 사냥 위주인지 PVP 위주인지 목적 설정
- 과금 여부에 따른 장비 세팅 난이도
- 서버 상황 및 혈맹 활동 여부
- 최근 밸런스 패치 방향
직업은 단순히 강함의 문제가 아니라 플레이 스타일과의 궁합이 가장 중요합니다.
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